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GEPACeaMATEMÁTICA - CRUZADINHA GEOMÉTRICA: PONTO E RETA

 Porque Deus amou o mundo tanto, que deu o seu único Filho, para que todo aquele que nele crer não morra, mas tenha a vida eterna.

João 3:16 NTLH

FONTES DE CONSULTA:

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REGRA DO JOGO 01. Os jogadores tiram "par ou ímpar” para saber quem será o primeiro a jogar. 02. Cada jogador deverá ter uma caneta colorida de cor diferente do adversário ou uma outra forma de marcar seu jogo.  03. Cada jogador, na sua vez, deverá escolher dois números, dispostos em uma linha (abaixo a tabela), e dizer em voz alta o produto entre eles. Se o resultado estiver correto, o jogador fará um X ou O sobre o número anunciado. 04.  Os jogadores continuam a jogar alternadamente. 05. Se na sua vez o jogador falar o produto errado, perde a vez.  06. Ganha o primeiro a alinhar na horizontal, na vertical ou na diagonal quatro marcadores no tabuleiro. PARA TER ACESSO A TABELA PARA JOGAR, CLIQUE AQUI E contou-lhes ainda outra parábola: "O Reino dos céus é como o fermento que uma mulher tomou e misturou com uma grande quantidade de farinha, e toda a massa ficou fermentada". Mateus 13:33